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シュガーバニーズ ランドセル <全国にお子様の夢をお届け致します!>『2010年モデル』【限定数:20】フィットちゃん仕様!●シュガーバニーズランドセル/サックス●3Lサイズ【sweek-kids- sale】 <全国にお子様の夢をお届け致します!>『2010年モデル』【限定数:20】フィットちゃん仕様!●シュガーバニーズランドセル/ピンク●3Lサイズ【sweek-kids- sale】 シュガーバニーズのとってもかわいいランドセルシュガーバニーズ ランドセル クラリーノ 【送料無料】 2010年度版 SIR-431<レビュー記入特典有り> 【2010年モデル】セイバン天使のはねサンリオランドセルこころうきうき【ハローキティ】【シュガーバニーズ】【シナモロール】【チャーミーキティ】【てのりくま】 【2010年モデル】セイバン天使のはねサンリオランドセルきぼうふくらむ【シュガーバニーズ】【マイメロディ】【チャーミーキティ】 【安心の6年間保証&送料・代引き無料】2010年度 ランドセルウイング背カンシュガーバニーズ(Sugarbunnies)カラー:サックス/クラリーノF 【安心の6年間保証&送料・代引き無料】2010年度 ランドセルウイング背カンシュガーバニーズ(Sugarbunnies)カラー:ベビーピンク/クラリーノF #blogsearch2
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第1回戦 第20試合 【第1回戦 第20試合】___ キサンラ・シェカラーシカ 【ライフ】2 VS 猫岸 舞 【ライフ】3 グー_通常技_ 7 【1】 グー_必殺技_ _でこぼこフレンズ_ 14 グー_通常技_ 7 【2】 チョキ_必殺技_ _発光_ 16 グー_必殺技_ Ботекри Кёказ(ボテクリ コーカス) 14 【3】 グー_必殺技_ _でこぼこインパクト_ 14 グー_必殺技_ Ботекри Кёказ(ボテクリ コーカス) 14 【4】 チョキ_必殺技_ _アクベンス・シザーズ_ 16 チョキ_通常技_ 3 【5】 パー_必殺技_ _頭脳プレー_ 0 チョキ_通常技_ 3 【6】 グー_必殺技_ _でこぼこフレンズ_ 14 パー_通常技_ 5 【7】 チョキ_必殺技_ _発光_ 16 パー_通常技_ 5 【8】 グー_必殺技_ _でこぼこインパクト_ 14 パー_通常技_ 5 【9】 チョキ_必殺技_ _アクベンス・シザーズ_ 16 パー_必殺技_ чкаппаи(チカッパィ) 10 【10】 パー_必殺技_ _頭脳プレー_ 0 前の試合へ移動<<|対戦表へ移動|>>次の試合へ移動
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【モンスター】へ ブラックシザー [出現場所]メルフレン海岸(魚vs騎士団) [Lv]?[GOLD]0 [HP]900前後 [弱]? [技]ガードカッター、シェルガード(防御アップ) [落]戦石(+3)、蟹味噌?、鉄甲羅、鉄鋏 [盗]護石(+3)
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◇===================================== カード名 . ..: グランドクロス 悦楽 [X/N]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: UC≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 自複数ネームドのアルマに[CP-ネームドの数]付与し、指定した記載ネームドを1枚ランダムに手札に加える≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : コスト:2 SP:3 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: 星辰を描き、交差する物語が新たに夜を飾る=====================================◇
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フローズン・バッファリオ アシッド・シーフォース スクリュー・マサイダー エレキテル・ナマズロス シザーズ・シュリンプァー シャイニング・タイガード グラビティー・ビートブード エクスプローズ・ホーネック ↓ 最終
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弱点武器を使用するには、その武器を持っている本編をクリアする必要がある。 ソニック・オストリーグL 弱点武器=クリスタルハンター グラビティー・ビートブードL 弱点武器=レイスプラッシャー シザーズ・シュリンプァーL 弱点武器=トライアードサンダー アイシー・ペンギーゴL 弱点武器=ファイヤーウェーブ マグネ・ヒャクレッガーL 弱点武器=スクラップシュート エクスプローズ・ホーネックL 弱点武器=バグホール シャイニング・タイガードL 弱点武器=スピニングブレード スパーク・マンドリラーL 弱点武器=ショットガンアイス
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トップページ カードリスト(コスト2) 《グランドマスター》 《グランドマスター》 基本情報 カード名 グランドマスター コスト/パワー 2/2 テキスト 公開時:ここにある他の自分の公開時カード1枚を中央のロケーションに移動する。そのカードの効果が再度発動する。 収録シリーズ シリーズ5 特徴 自分が中央以外のロケーションへ出したカードの公開時効果を、中央のロケーションで再利用できます。 公開時効果を持つカードが同じロケーションに複数ある場合、通常、その中から1枚がランダムに選ばれます。 「公開時効果を使い回す」という効果そのものは、強力かつ、非常に応用範囲の広いものです。例えば、右ロケーションへ「《シャン・チー》→このカード」という順序でカードをプレイした場合、《シャン・チー》は右と中央のふたつのロケーションを、同一ターン内で攻撃できることになります。 例えば、相手から《グリーン・ゴブリン》などを送り込まれた際の対策としても有用です。《〜ゴブリン》を送り込まれた場所が中央以外なら、同じロケーションへこのカードをプレイすることで、中央ロケーションの相手側へ送り返せます。 他にも色々な応用ができます。プレイヤーの創意工夫が試されるカードです。 本体の基礎パワーはコスト1相当です。2024年5月の更新で「0→2」と変更されましたが、ロケーションの合計パワー上昇には、あまり貢献できません。 「公開時効果を持った、他のカードとの併用が前提」のカードデザインとなっています。 特殊な状況について ▶︎《コスモ》に注意! 中央ロケーションに《コスモ》の永続効果が通ると、《グランドマスター》はその強さを十分に発揮できなくなります。《コスモ》の永続効果が有効なロケーションでは、公開時効果が発動しないからです。 ただし、公開時効果の発動しないロケーションは、《シャン・チー》や《シャドウキング》が機能しない「安全地帯」であると考えることもできます。中央以外のロケーションでパワーの増えた《ヴェノム》や《ブラックパンサー》などを、「安全地帯」へと移動させる目的で《グランドマスター》を活用するのは効果的です。 ▶︎中央・自分側に《ウォン》が出ている場合 中央ロケーションの自分側に《ウォン》が出ている状況で、中央以外のロケーションへ《グランドマスター》をプレイした場合、《グランドマスター》の効果で中央へ移動したカードの公開時効果は、《ウォン》の永続効果によって発動回数が増幅します。 ▶︎中央以外の自分側に《ウォン》が出ている場合 中央以外のロケーションの自分側に《ウォン》が出ている状況で、《ウォン》と同じロケーションへ《グランドマスター》をプレイした場合、公開時効果を持ったカードを最大2枚まで、中央へ移動できます。ただし、移動できる対象は「他の」自分の公開時カードである点に注意が必要です。《グランドマスター》の効果で、《グランドマスター》自身を移動させることはできません。 ▶︎《ギャラクタス》の謎 中央以外のロケーションで公開時効果の発動に失敗した《ギャラクタス》を、《グランドマスター》の効果で中央へ移動させた時、中央で《ギャラクタス》の効果発動条件を満たしているにもかかわらず、ロケーション破壊が起きないという現象が確認されています。 アップデート履歴 2024/01/23 ・「シリーズ5」のカードとして入手可能になりました。 2024/05/23 ・パワーが「0→2」と変更されました。 ▶︎カードリストへ戻る カードリスト(コスト1以下) カードリスト(コスト2) カードリスト(コスト3) カードリスト(コスト4) カードリスト(コスト5) カードリスト(コスト6以上) ▶︎トップページへ戻る
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かげろう(封竜 ジョーゼット軸) 相手のグレード2ユニットの数だけパワーを増加させることができ、かつ2体以上いればクリティカルも増加できる封竜 ジョーゼットをメインとしたデッキ。 相手のデッキに戦術が左右される面もあるが、相手への妨害手段も多く爆発力もある。 かげろう(封竜 ジョーゼット軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《封竜 ジョーゼット》 パワー11000の盟主。 ヴァンガードへのアタック時に相手のグレード2のリアガード1枚につきパワー+5000を得て、2枚以上いるならクリティカル+1を得る。 カウンターブラスト(1)で呪縛カード1枚の解呪ができる。 そのままではクリティカルの増強を見込むのが難しいが、このデッキでなら《炎星の封竜騎士》や《封竜 コーデュロイ》等で下地を整えられるので扱いやすくできる。 クリティカルの増強まで行えればガード強要性の高いフィニッシャーとして扱うことができる。 解呪能力を併せ持つため、【リンクジョーカー】の呪縛にもある程度耐性を持たせることができる。 サポートカード 《炎獄封竜 ウェザークロス》 ヴァンガード1枚にパワー+10000を与え、相手のリアガード2枚を退却させ、相手にデッキトップ4枚からグレード2を2枚までのスペリオルコールを要求するブレイクライドを持つ。 アタック時にリアガードが相手より多いならパワー+2000を得る。 得られるアドバンテージが1:2交換〜3:2交換なのでディスアドバンテージになる可能性もあるが、2枚をスペリオルコールする可能性はそれほど高くはなくスペリオルコールに成功したリアガードの枚数が1枚以下であれば1:1交換以上がほぼ成立するので元は取れる計算となる。 相手のユニット数に左右されるが、うまくいけばジョーゼットの為の御膳立てはこのユニットのスキルのみでほぼ賄える場合もある。 《炎星の封竜騎士》 カウンターブラスト(1)で相手のリアガード全てのインターセプトを封じることができる。 《封竜 ジョーゼット》のリミットブレイクは相手のグレード2のリアガードを可能な限り維持しておきたため、それを行えるこのユニットの重要性は高い。 《封竜 コーデュロイ》 登場時にエスペシャルカウンターブラスト(1)で相手のリアガード1枚を退却させ、相手にデッキトップ4枚以内からグレード2を1枚までスペリオルコールさせることができる。 低コストのエスペシャルカウンターブラストであるが、退却させてもスペリオルコールに成功されるとアドバンテージが取れずコール時に誘発する能力の使用を許してしまう可能性があるが、後列を退却させることでブーストをスペリオルコールしたとしてもブーストできない状況に陥れることができる。 しかし、そのように退却させてもスペリオルコールしたグレード2をインターセプトなどで有効利用を許してしまうので、《炎星の封竜騎士》の能力でインターセプトそのものを封じる、相手のリアガードサークルがすべて埋まっているなら相手のヴァンガードの後列を退却させるなど工夫してインターセプトとブーストを同時に妨害するなど工夫もすると良い。 このデッキの要となる存在であり、何はなくとも4枚必須。このカードを使用するのとしないのでは相手に対する影響が段違い。 トリガー構成 内容 「封竜」の名称をもったトリガーは1種類ずつしかなく、エスペシャルカウンターブラストが気になるならバランストリガーにせざるをえない。 クリティカル・・・自身のクリティカルを増加できるジョーゼットとは相性がいい。 スタンド・・・スタンドさせる有用なリアガードが少なく、相性は微妙、名称不足が気になるなら ドロー・・・トリガー以外での手札補充は非名称のかげろうに頼るしかなく、コンボパーツが必要な封竜には有用。 ヒール・・・コストがかさみがちなため、特別な理由がないかぎりは4枚投入安定である。 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ↑コンローfv禁止食らったからもう使えないからテリー一択だな -- 2014-02-03 11 33 04 使用者に質問なんですけどサブG3は何を採用してますか?やっぱり無難にドントレですかね -- 2014-02-24 22 28 07 俺ロウキーパー。ドントレ手に入るまでの代わりで使ってるけど結構相性いいよ -- 2014-03-01 14 57 14 素ブロケ。ちと役不足ではあるが、相性が良い。DDDが余ってないってのもあるけどね。あとはインフェルノを少量。 -- 2014-03-01 20 10 27 ウェザークロスを追加、fvもレッドパルスにしてみた -- 2014-05-06 13 55 04 つい先日作られたばかりのウェザークロス軸とほぼ同じになったな -- 2014-05-06 16 02 39 まぁウェザークロス軸はインフェルノとジョーゼットの二枚看板だから・・・あとジョーゼットにレッパルは無い。テリーないとG2操作ができん。 -- 2014-05-06 17 44 15 ジョゼ軸だとウェザー乗りは重視しないほうがいいんだろうか・・・自分は結局テリー外してレッドパルスにしてるが -- 2014-05-06 18 19 30 案外素ブロケの方が厄介だったりするんだよねジョーゼットって。コーデュロイだけじゃちと足らんのよね。 -- 2014-05-06 19 42 08 ウェザークロスも相性は悪くないと思いますが。スペリオルコールしてパワーを上げさせるか、ディスアドバンテージを承知でスペリオルコールしないかの選択を強要できるので。 -- 2014-05-06 19 51 33 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ + ... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 封竜 テリークロス 1 FV 封竜 ターポリン・ドラコキッド 4 封竜 アートピケ 4 封竜 ドビー 4 封竜 シャーティング 4 1 封竜 ガリサージ 3 封竜 カルゼ 4 封竜 フランネル 4 封竜 リノクロス 4 2 炎獄の封竜騎士 4 封竜 コーデュロイ 4 封竜 ジャカード 3 3 封竜 ジョーゼット 4 炎獄封竜 ウェザークロス 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 炎帝龍王 ルートフレア・ドラゴン 4 神獄封竜 クロスオリジン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ルーン・カインマイゼル ミ・デス・アバル聖王国団将。 聖王国騎士団の実質的統率者。 彼自身、北部地域屈指の騎士であり、超高性能狩猟機〈ブルダ・ウ・モーナード〉を得て、最強の操手との評判も高い。 出展:「ワースブレイドエクスパンションセット2【西方の書2】」
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メガコロニー(マスター・フロード軸) アタックヒット時に1枚ドローできるマスター・フロードを軸にしたデッキ。 ヒット時効果によるガード強要と手札増強を活用し、アドバンテージの面で優位に立つ。 メガコロニー(マスター・フロード軸) 主なカードキーカード サポートカード サンプルレシピ 戦術 このデッキの弱点と対抗策 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《マスター・フロード》 このデッキのメインヴァンガード。 ヒット時にソウルブラスト3で1枚ドローできる効果を持つ。 この効果はリアガードでも発動するのであえてリアガードで運用してもいい。 ヴァンガード時にはブーストを受けるとパワー+3000なので23000までのラインが容易に構築できる。 効果の派手さはないがそれ故に隙も見当たらない、使いやすいユニットといえるだろう。 サポートカード 《デスワーデン・アントリオン》 このデッキのサブヴァンガード候補。 メインフェイズ開始時にソウルチャージ1できるのでむしろこのカードがヴァンガードになる事が多いかもしれない。 自分のターンならパワー12000なので高パワーラインになりやすいのも利点。 しかし、メガブラストの方はコストの事もあって使う機会はないだろう。 《ヘル・スパイダー》 このデッキのサブヴァンガード候補。 登場時にカウンターブラスト2で相手のリアガード1体を次のターンにスタンドできなくできる。 また、相手のユニットが全てレストしていればパワー+3000でアタックできる。 登場時効果の方はリアガードでも使えるのでライドしなくても活躍できる。 コストが重いので使いどころは見極めて発動したいところ。 《マシニング・スターグビートル》 このデッキのサブヴァンガード候補。 ソウルを増やす効果が多いため、ライド時効果が活かしやすい。 しかし、そのためにはデッキに「マシニング」を多めに採用しなくてはならない。 《妖艶なる幹部 レディ・バタフライ》 ヴァンガードへのアタック時にパワー+2000される。 リアガードでメガコロニー戦闘員Bのブーストでパワー18000は優秀。 20000ラインも作りやすくなるのでリアガードのアタッカーとしてはかなり使いやすい。 グレード2 《ブラッディ・ヘラクレス》 メガコロニーのグレード2のバニラ。 メガコロニー戦闘員Bのブーストでもパワーが16000に届く。 《ウォーター・ギャング》 アタックヒット時にカウンターブラスト2で1枚ドローする効果を持つ。 マスター・フロードと効果が被っているが、あえて両方採用してガード強要に特化させることもできる。 《レディ・ボム》 登場時にカウンターブラスト2で相手のリアガード1体のスタンドを封じる。 コストは重いが効果、パワー共に優秀なカード。 《エリート怪人 ギラファ》 アタックがヒットした時に相手リアガード1体を次のターンのスタンドフェイズにスタンドできなくする能力を持つ。 ヴァンガード時専用だが、優秀なヒット時効果持ちとして採用する価値があると言える。 ライドできなくても一応パワーは9000あるので採用してみても面白いかもしれない。 《テイル・ジョー》 相手のユニットが全てレストしていればパワー+3000でアタックできる。 条件はないも同然だが、スタンドを封じられたリアガードのブースト要員がスタンドしたままになっていたりすると発動できない。 とはいえ、ノーコストでパワー11000が優秀であることには間違いない。 グレード1 《ファントム・ブラック》 グレード1のバニラユニット。 ライド時に被ダメージを抑えたり、パワー12000のユニットをブーストして20000ラインにしたりと多芸なカード。 《マシニング・モスキート》 登場時にソウルチャージ1できる効果を持つユニット。 マスター・フロードの効果のコストを溜めることができる。 《カルマ・クイーン》 レディ・ボムと同じ効果。 だが、こちらは何度も登場しないので効果発動のタイミングは少ない。 無理に効果発動を狙わずに7000ブーストとしての採用になるだろう。 《ステルス・ミリピード》 相手のユニットが全てレストしていればパワー10000でヴァンガードをブーストできる。 パワー23000ラインを意識するなら採用しておくといいだろう。 《パラライズ・マドンナ》 メガコロニーの守護者。 デッキの防御の要になるので多めに採用したいところ。 《メガコロニー戦闘員B》 このユニットがブーストしたユニットがヴァンガードにアタックをヒットさせた時、相手のリアガード1体のスタンドを封じる。 ヒット時効果持ちとして、このデッキでは活躍できるユニット。 《害虫博士 マッドフライ》 このユニットがブーストしたアタックのヒット時に手札交換ができる。 ヒット時効果持ちだがガード強要性があるかは微妙なところ。 グレード0 《メガコロニー戦闘員C》 このデッキのファーストヴァンガード。 効果自体はメガコロニー戦闘員Bと同じだが、コストに追加でこのカードをソウルに送る必要がある。 パワーが低いため発動は大変だが、効果自体は中々に強力。 ソウルに移動する点も、このデッキならばむしろメリットになり得る。 トリガー考察 クリティカルトリガー ヴァンガードのアタックのガード強要性は既に十分だが、トリガーを撒くことで相手にどの攻撃を通すか迷わせる事ができる。 そうでなくても、ダメージレースで優位に立てるクリティカルトリガーは重要な役割になるだろう。 スタンドトリガー リアガードのパワーがあまり高くないが、リアガードにヒットさせても発動するヒット時効果持ちが多いのでスタンドは無駄になりにくい。 クリティカルトリガー以上のプレッシャーをになる可能性もあるので採用の余地は十分にあると言える。 ドロートリガー ドロー効果が豊富なこのデッキにはあまり必要ない。 とはいえ、ヒット時効果は確実ではないので少しくらい入れておいてもいいかもしれない。 ヒールトリガー ダメージ回復は純粋に強力で、カウンターブラストのコスト確保にもなるので重要な要素だろう。 しかも、このデッキはガード強要によってダメージは負けやすいので空打ちしづらい。 サンプルレシピ G ユニット 枚数 備考 0 メガコロニー戦闘員C 1 FV シェルタービートル 4 シャープネル・スコルピオ 4 アウェイキング・ドラゴンフライ 4 治療戦闘員 ランプリ 4 1 ファントム・ブラック 3 マシニング・モスキート 4 パラライズ・マドンナ 3 メガコロニー戦闘員B 4 2 ブラッディ・ヘラクレス 4 ウォーター・ギャング 4 テイル・ジョー 3 3 デスワーデン・アントリオン 4 マスター・フロード 4 戦術 ヒット時効果のある列を3列作って相手のガードを強要し、攻撃を当てた際には確実にアドバンテージを稼いでいく。 相手はガードを多くする羽目になるので、ヒールトリガーのためにダメージを調整しやすい。 このデッキの弱点と対抗策 全体的にパワーが低く、パワー12000以上のヴァンガードにはラインを作って応戦するのが難しい。 また、リアガードを狙ってばかりだと試合が長引いてデッキ切れの心配が出てくる。 全体的に受動的な効果が多いので先のターンの事を考えてファイトするのが難しい点も悩ましい。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 FVは相手にマシニングを採用していないという情報を与えるミラージュよりもワーカーアントにするか アド得の可能性を考えてギラファを採用で良いように思います。 ドローに特化したデッキなので完ガは4枚投入しても良い気がしますが、 抜けるカードがBぐらいしか無いのでこのままの方が良いのかな -- 2012-02-07 20 54 39 マダム・ミラージュを抜いて、メガコロニー戦闘員CをFVにすればいいと思います。それとソウルを増やせるからマシニング・モスキートを加えてみてはどうでしょうか。 -- 2012-05-27 23 07 55 醒抜いて引に。あとは、モスキートをいれたらいいですよ(・・d)0k -- 2012-08-01 12 26 24 このタイプならクリティカルよりスタンドのほうが強い。後マシニングモスキートは4投必須かと -- 2012-08-10 12 28 35 引はいらんよ。ギャングとフロードでガシガシ引けるし。あとBは4積み必須ともう。ヒット時効果で圧力欠けるデッキだし。 -- 2012-10-12 22 32 17 ここで言って良いことなのか分からないけど -- 2013-01-16 21 37 30 ↑ミス、デスワーデン・アントリオン軸のページってないよね。 -- 2013-01-16 21 38 18 そもそもマスターフロードは軸にするものじゃないだろ。 -- 2013-04-09 08 41 00 マスターフロード様の軸はアマビとモスキートとbrでソウル増やすとコスト補充が楽になります。上手くいけば2~3度の発動も可。ファンレベルなら上手く使えばフロード様は未だ現役張れます。 -- 2014-03-01 01 08 00 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板